Nov 24 2009
Teaser – Graphical User Interface
Olá pessoal!
Primeiramente eu gostaria de pedir desculpas… Nós estivemos tirrivelmente quietos ultimamente. Pode soar como uma desculpa esfarrapada, mas é verdade, muitos de nós estão realmente ocupados que o projeto acaba atrasando.
Vamos continuar com as novidades. Nós tivemos muitos comentários na nossa interface gráfica dos usuários e por isso decidimos melhorá-la. Nós falamos com um velho amigo nosso e membro da equipe, René (também conhecido como Eloryn). Ele criou diversas interfaces para o Phobos e eu trabalhei ao lado dele com a programação. Como a nova interface tinha que ser implementada eu decidi melhorar muitas partes do cliente aumentando a velocidade em pelo menos 50% utilizando novas técnicas de renderização.Existem também muitos outros recursos que foram adicionados à interface, que eu irei explicar mais tarde.
Na figura acima você pode ver a nova interfarce do cliente. Como vocês podem notar, existem muitas mudanças:
- Será possível ter diferentes configurações de magias
- Você será capaz de usar emoticons no texto ( que também poderão ser desativados )
- O texto poderá ter cores diferentes
- Você será capaz de fazer screenshots no formato PNG em vez de BMP
- A framerate será ajustável
- A barra vermelha é um indicador de conexão. Se estiver vermelha, a conexão está muito ruim
- A barra laranja é a nova barra de experiência, a lista de skill pode ser aberta em um popup
- À esquerda vocês podem ver a lista de amigos e companheiros de grupo.
- Na parte inferior direita vocês podem ver o inventário
- Os dois slots são para o seu braço direito e esquerdo.
Há muitas coisas novas que podem ser ditas, mas por favor, não façam perguntas sobre a interface por enquanto. Ela não está terminada e algumas partes podem ser modificadas para uma melhor utilização.
Uma grande novidade nesta nova interface é que tudo é feito graficamente, em vez de usar linhas sombreadas para criar profundidade. Outra nova alteração que foi feita para obter uma sensação mais intensa de jogo é que os espaço não usados agora foram movidos para fora da área de jogo atual (não entre no inventário, mas à direita da mesma).
Abaixo eu adicionei algumas screenshots para vocês verem como essa nova tela wide-screen funciona no jogo.
Espero que todos vocês tenham gostado deste teaser e que entendam que nós estamos ocupados, por isso não pudemos trabalhar tanto quanto gostaríamos.
Saudações,
Myth Entertainment.
6 comentários to “Teaser – Graphical User Interface”
Principal
Equipamentos
Armas
Outros
Suporte
Anúncios


Calculadora
Screenshot do dia
Feed PhobosBr.net
Fansites
Finalmente!!!
nossa muito legal mesmo!
parabéns a todos
Aleluia achei que tinham desistido do Phobos
Agora ainda tenho esperança =)
sem comentarios esse jogo ja viro piada faz 2 anos q ta nessa mesmisse escrota esse jogo n igual a tibia eh pior a demora a falta de comprometimento e amadorismo eh triste por mais q deem motivos e explicações, eh sempre a mesma coisa…
a salvação da myth eh q supostamente 2012 o mundo vai acaba intaum eles vao prometer pro dia 22/12/12
Sem comentarios
fico triste pq parece ser um otimo jogo mas…não sai da prancheta e se eles pensam em cobrar, bom eh preciso mais profissionalismo.
falem oq quiserem essa eh minha opinião.
talvez em 2012 saia mesmo
dai o mundo acaba
Como nosso amigo disse: parece ser um ótimo jogo mas não sai da prancheta.
Realmente ficou muito legal o novo client, mais será que um dia o jogo ainda vai ser aberto?
Gostei de como ficou, ainda estou louco para jogar Phobos, mas realmente está demorando MUITO, seria melhor eles lançarem assim como está, e irem melhorando aos poucos com updates…
Nenhum mmorpg é completo quando lança, todos são necessário fazer update, todos jogos vão melhorando aos poucos, phobos ja está bom, e ja está mais que na hora de fica online.
PS:Na boa, msm ki tenha sido previsto ki o mundo vai acabar em 2012, n vai. Então n fikem falando coisas absurdas. =P